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Politique de Confidentialité
Dernière mise à jour : 27 août 2026
Cette politique de confidentialité s'applique à Jisas Studio et à toutes les applications du catalogue (MineDrop, VoxelCross, QuantumLoop, ChronoBox, GearMind, RogueChess, PrismaPath, NEXO9, La Coartada Mortal, Sudoky et Kranich). C'est l'URL indiquée comme politique de confidentialité sur Google Play pour chacune d'entre elles.
Cette politique explique comment Jisas Studio (ci-après, « le Studio », « nous ») traite les informations liées à ce site web et aux applications et jeux mobiles que nous publions sur Google Play.
Responsable du traitement : Jisas Studio. Contact : info@jisas.studio.
1. Principe général : votre partie ne quitte jamais votre appareil
Nos jeux de logique fonctionnent sans compte, sans inscription et
sans serveurs propres. La progression de la campagne, la partie
en cours, les statistiques, les séries, la langue et vos préférences
sont enregistrées exclusivement dans le stockage local de l'appareil
(LocalStorage). Nous ne les recevons jamais, ne les copions
jamais et ne pouvons pas y accéder.
Si vous désinstallez l'application ou effacez ses données, ces informations disparaissent définitivement. Il n'existe aucune sauvegarde dans le cloud.
2. Données que nous traitons réellement
Bien que nous n'exploitions pas de serveurs de jeu, certains services tiers intégrés aux applications traitent des données de leur côté :
| Donnée | Finalité | Qui la traite |
|---|---|---|
| Identifiant publicitaire de l'appareil | Afficher des publicités et limiter leur fréquence | Google AdMob |
| Identifiant anonyme d'achat | Reconnaître l'achat « sans publicité » et le restaurer | RevenueCat et Google Play |
| Données de diagnostic et de plantage | Détecter les erreurs et la stabilité de l'application | Google Play |
| Adresse e-mail | Uniquement si vous nous écrivez : pour répondre à votre demande | Jisas Studio |
Nous ne collectons pas votre nom, votre localisation précise, vos contacts, vos photos, votre microphone ni aucune donnée biométrique.
Cas particulier : « La Coartada Mortal »
Ce jeu de mystère est la seule exception au modèle sans serveur, car les interrogatoires sont répondus par un modèle de langage. Dans ce jeu :
- Une session anonyme est créée (Firebase Authentication), sans e-mail ni mot de passe.
- La progression de l'affaire et vos notes sont enregistrées liées à cet identifiant anonyme (Firebase Firestore).
- Les questions que vous saisissez lors de l'interrogatoire sont envoyées au fournisseur du modèle de langage (Groq) pour générer la réponse du suspect.
Ne saisissez pas de données personnelles dans le chat de l'interrogatoire : posez uniquement des questions liées à l'affaire.
Cas particulier : « NEXO9 » et « Sudoky » — rappels par notifications push
Lorsqu'un jeu propose un rappel (par exemple, du défi quotidien), il s'agit généralement d'une notification locale : programmée par votre propre appareil, sans serveur intermédiaire ni collecte de données — voir le point 5. NEXO9 et Sudoky font exception : ils utilisent des notifications push via Firebase Cloud Messaging. Si vous accordez l'autorisation, votre appareil s'enregistre avec un jeton, et nous conservons avec lui la donnée minimale nécessaire pour décider quand vous prévenir — par exemple votre série quotidienne et si vous avez déjà joué aujourd'hui —, jamais de données permettant de vous identifier personnellement. Vous pouvez révoquer l'autorisation depuis les paramètres de votre appareil à tout moment ; le jeton est supprimé dès que Firebase le détecte comme invalide.
Sudoky utilise en outre Firebase Firestore et Storage pour servir son catalogue de thèmes visuels, ainsi que Firebase Analytics pour des statistiques d'utilisation agrégées et anonymes. Plus d'informations sur la manière dont Firebase traite ces données sur firebase.google.com/support/privacy.
3. Publicité et consentement
Les applications avec publicité utilisent Google AdMob. Avant d'initialiser le SDK publicitaire, nous affichons le formulaire de consentement de Google (UMP), comme l'exigent le RGPD dans l'Espace économique européen et la réglementation équivalente au Royaume-Uni.
- Si vous acceptez les publicités personnalisées, AdMob peut utiliser l'identifiant publicitaire pour cibler les publicités que vous voyez.
- Si vous les refusez, vous continuerez à voir des publicités, mais non personnalisées.
- Vous pouvez modifier votre décision à tout moment depuis Options de confidentialité, dans le menu principal de chaque jeu.
L'achat « sans publicité » désactive complètement la publicité : avec lui actif, le SDK d'AdMob ne s'initialise même pas.
Informations de Google sur le traitement de ces données : policies.google.com/technologies/partner-sites.
4. Achats intégrés
Les achats sont traités intégralement via Google Play. Le Studio ne voit, ne reçoit ni ne stocke les données de votre carte ou de votre moyen de paiement. Nous utilisons RevenueCat comme intermédiaire technique pour valider l'achat et permettre sa restauration : les utilisateurs étant anonymes, l'achat reste lié au compte Google Play de l'appareil.
5. Notifications
Sauf indication contraire — voir le cas de NEXO9 et Sudoky au point 2 —, les rappels de nos jeux (par exemple, du défi quotidien) sont des notifications locales, programmées par l'appareil lui-même : il n'y a ni serveur d'envoi ni collecte de données. L'autorisation est demandée après que vous ayez terminé votre premier défi, jamais au démarrage, et vous pouvez la révoquer depuis les paramètres du système.
6. Ce site web
Ce site est statique et n'utilise pas de cookies propres, ni d'analytique, ni de traceurs. Il est hébergé sur Vercel, qui enregistre des données techniques de connexion (adresse IP, agent utilisateur, date de la requête) dans ses journaux de serveur à des fins de sécurité et de fonctionnement.
Les polices de caractères sont chargées depuis Google Fonts, ce qui implique une connexion aux serveurs de Google à l'ouverture de la page.
7. Mineurs
Nos jeux conviennent à tous les publics, mais ne s'adressent pas spécifiquement aux enfants de moins de 13 ans, et nous ne collectons pas sciemment de données de personnes de cet âge. Si vous pensez qu'un mineur dont vous avez la charge nous a fourni des données, écrivez-nous et nous les supprimerons.
8. Base juridique et conservation
- Consentement : publicité personnalisée et notifications.
- Exécution du service : gestion des achats et fonctionnement du jeu.
- Intérêt légitime : sécurité, prévention de la fraude et diagnostic des erreurs.
Les données locales sont conservées tant que l'application est installée. Les e-mails de support sont conservés le temps nécessaire pour traiter la demande, et au maximum un an à compter du dernier contact.
9. Vos droits
Vous pouvez exercer vos droits d'accès, de rectification, d'effacement, d'opposition, de limitation et de portabilité en écrivant à info@jisas.studio.
- Suppression immédiate et sans démarche : désinstallez l'application ou effacez ses données depuis les paramètres Android. S'agissant d'un stockage local, cela supprime toutes vos informations de jeu.
- Identifiant publicitaire : vous pouvez le réinitialiser ou le supprimer depuis Paramètres → Google → Publicité sur votre appareil.
Si vous estimez que nous n'avons pas correctement traité votre demande, vous pouvez déposer une réclamation auprès de l'Agence espagnole de protection des données (aepd.es), ou auprès de l'autorité de protection des données de votre pays de résidence si vous vivez hors d'Espagne.
10. Modifications de cette politique
Si nous modifions cette politique, nous mettrons à jour la date en en-tête. Les changements substantiels seront également annoncés dans l'application concernée.
11. Contact
Pour toute question relative à la confidentialité : info@jisas.studio.